Силе у дизању – наставак Малифоа!

•16 јула, 2010 • Оставите коментар

Опа… као из ведра неба у ребра одједном се појавио приказ нове књиге за Малифо. Ако не знате шта је то Малифо, кликните на слику како бисте ушли на приказ саме игре Малифо.

Иако корице изгледају добро, напросто сам одушевљен количином ствари које Вирд припрема за август, септембар и октобар. Нисам се надао да ће се наједном толико проширити, али су ме купили својим стварима, тако да ћу морати да проширим колекцију и да порадим на ширењу игре у Новом Саду.

Но да кренем са приказима нових ствари…

Оно што ме је највише одушевило је нови гремлински стартер који јако лепо изгледа, даје доста фигура, а притом је најјефтинији од свих стартера. Погледајте само шта све добијате ту…

Офелија са дружином је тако лепо урађена да ће бити просто грехота да не набавим гремлинску фракцију да се играм.

Осим гремлина, Вирдовци су направили још пар стартер кутија, неки ми се више или мање свиђају, али коначно су и најамници добили да дижу немртве.

Леветикус са својим немртвим најамницима је јако добра идеја као опција свакој фракцији да се домогне дела онога што резурекционисти могу.

Однекуд су се у Малифоу појавили и Кинези (или Јапанци) са својом свитом створења из митских прича, као и стартер сет шоугерла које предводи господарица илузија, Колет.

Кира са својим ликовима из „жуте“ митологије…

Колет и њене помоћнице и лутке. Биће веома занимљиво видети како се понашају лутке и Колет у игри.

Осим стартера и нове књиге Вирд нам нуди потпуно нови шпил карата за игру. Овај пут биће пластичне и моћи ће да се користе без кесица како се не би брзо похабале.

Нови шпил и мало измењени знаци фракција. Биће супер видети како све то изгледа уживо.

Уф, а сада права посластица за све љубитеље папирних терена попут мене. Са фирмом Врлдвркс Вирд се удружио и направио три врсте терена који доста изгледом подсећају на Теренлинксe, али имају другачији систем држања делова један о други – путем клипси. Од улица, подземне канализације па до самих грађевина, биће ту свега за оне које мрзе да праве терене, а желе лепе табле за играње. Оно што је занимљиво је чињеница да се терени неће куповати електронски, односно у пдфу, већ ће се продавати као сет картона који су већ одштампани и исечени и које треба само да повежете у жељени облик.

Приказ система о коме сам говорио. Доста је једноставан, а верујем да је ефективан за оно што је потребно за Малифо.

Грађевине Малифоа…

…канализација…

… и улице Малифоа.

Заиста је завидна количина ствари са којом ће нас Вирд претрпати у току наредних пар месеци. Омогућује нам да се потпуно посветимо овој игри, баш у периоду када је настала рупа у играма које користе мали број фигура. Зато им желим много успеха и очекујем да се коначно прогурају у сам врх играчке сцене.

Ја ћу за то време да правим сцену овде код нас, па ако је још неко заинтересован за ову прелепу игру, нека се јави да се играмо, имам све што је потребно за игру за сада.

Политикин Забавник о играма – бр. 2734!

•13 маја, 2010 • Оставите коментар

По први пут у броју 2733 Забавника појавио се чланак о играма. Већ идуће недеље (тачније петка) другог јула 2004, изашао је нови Забавник са новим чланком. Јована је овај пут верно описала позадинску причу како фантазијског тако и Ратног маља из будућности.

Но да не смарам, ево прочитајте и сами:

Занимљив чланак о причи Ратног маља. Кликните на слику како бисте могли да прочитате текст...

До следеће архиве, поздрав!

Гусарска судбина! – Freebooter’s Fate!

•12 маја, 2010 • Оставите коментар

Одавно сам већ причао о фирми која прави гусарске и друге фантазијске минијатуре, а као подсећање кликните овде.

Али оно што је ново за свет и за мене је да су коначно Гусари одлучили да направе игру за своје фигуре. И то не било какву игру, већ праву игру са занимљивом механиком и концептом.

Слика правилника који је управо изашао из штампе!

Постоје четири фракције пирата, који се међусобно чаркају за превласт на отвореном мору. Бити гусар уопште није лако ни једноставно, а море може да те наведе на добре и веома лоше ствари. Ако се и уздате у судбину, увек имајте барем три сакривена оружја о појасу…

Игра је свежа, новости о њој још увек не показују много, али има пар слика и нешто видеа о њој. Књига је прелепа, а кажу да ће се моћи купити и као интернет издање, што ће сигурно утицати на њено ширење путем интернета.

Изглед картице једне фигуре…

Постоје три врсте трупа у вашој гусарској банди, прво ту је вођа. Вођа је веома важна личност, јер наводи армију, издаје наређења и њена је смрт веома важна за армију и игру.

Знак фракције Пирата.

Постоје специјалисти, који су нешто попут елитних јединица, које имају посебна правила неке врсте.

Царска армада.

Као обичне јединице, ту су мали од палубе, вероватно служе као месо за убити и поставити противнику мамац.

Фракција Гоблина.

Подсећам, тај део се још увек не зна, али механика игре се служи без коцки и замишљена је као туча уз помоћ шпила карата. Постоји шест делова тела на које треба циљати и Ви са одређеним бројем напада ударате одређени део тела. Противник треба да погоди шта му ударате и поставља блок са картама које мисли да ћете Ви ударити. Уколико погоди, могуће је да изблокира напад у потпуности.

Знак Братства…

Уколико не, постоје одређене карте које имају бројеве на себи, које би требало да говоре колико је штете нането. Карте на себи имају четири знака (због четири фракције) и имају неке специјалне могућности уколико погоде своје фракцију.

Изгледи разних карата из шпила…

Осим тих карата, постоје карте догађаја које одређене фигуре могу да имају, попут неких папагаја, беса… Оне означавају како добре тако и лоше догађаје које су га задесили…

Када говоримо о погледу, треба напоменути једну важну разлику од свих других игара. Модел види 180 степени, али од краја свог постоља. На тај начин има много простора за кретање, а опет се оставља могућност да му неко дође иза леђа (и тада добија неке силне бонусе према противнику).

Како се то фигура помера и како види…

Као што сам већ рекао, четири фракције и то :

01. Пирати – Људски пирати са гомилом специјалиста

02. Гоблински пирати – Веома лепе фигуре гоблина са пиратском тематиком

03. Царска армада – Нешто попут француске флоте из времена пиратерије

04. Братство – Подсећају на Шпанце и неке њихове ликове

05. Најамници – нису фракција, али могу да раде за било кога ко их плати. За сада су све специјалисти.

Важно је рећи да за сада постоје по две вође за сваку фракцију, гомила специјалиста и нешто мало момака са палубе. Треба видети начин на који се прави армија, али већ из цене коштања фигура можемо видети да су момци од палубе обичне јединице.

Део књиге…

За сада је још увек мало података, али понешто сам нашао. Звери рата су поставиле кратки приказ, па погледајте шта они кажу, биће много приказа саме књиге, правила и шпилова за игру.

Стартер у коме добијете пиратску армију, књигу и карте. Коштаће 60 евра, а притом добићете и бесплатно слање на Вашу кућну адресу. Сада још само да нађем те паре, па ће бити и бољег приказа!

Шазам! – Shazamm!

•10 маја, 2010 • Оставите коментар

Кутија. Све је урађено слатко и лепо нацртано, свидеће се већини играчке популације.

Јесте ли чули за нашу народну причу о два јарца која прелазе преко брвна и не дају један другом да пређе први?

Замените јарчеве чаробњацима, брвно са мостом преко лаве и добијате Шазам! Веома слатка игра која сa минимумом играчких компоненти извлачи максимум.

Како све то изгледа на полеђини кутије…

Два чаробњака желе да пређу мост. Наравно сваки о себи мисли да има право да први пређе, јер сваки чаробњак замишља да је управо он најбољи на свету. Два ега се супротставише и све док један не упадне у лаву прелазак није могућ.

Прича која заиста подсећа на јарчеве и брвно!

Симпатична прича игре и веома лепо дизајнирани делови су ме навели да купим игру. Ова јефтина игра може да се игра у два играча и то јој је велики плус, јер сам приметио да нема баш много јефтиних игара које циљају на мали број играча.

Шта све то игра садржи у себи…

Игра има таблу на којој је насликан мост и дебели змај, две картонске фигуре чаробњака и картонску верзију ватреног зида, тридесет карата односно два шпила по петнаест карата магија сваког чаробњака и два бројача мане.

Различите боје полеђине шпилова чаробњака разазнају чије су карте. Као и све друго код ове игре, веома лепе илустрације!

Игра је крајње једноставна. На почетку позиционирајте два чаробњака по три поља од средине моста, а на саму средину ставите ватрени зид. На змају су уписани бројеви мане, па поставите на 50 сваком играчу (то је максимум). Сваки играч узима свој шпил магија и игра може да почне.

Борба је почела!

Игра је подељена на кругове и рунде. У једном кругу играчи истовремено троше ману на своје магије. Свако на почетку потеза преко бројача тајно обележава колико мане троши на магије. Мора да стави макар један, а највише је ограничен својом мана резервом у том тренутку (50 на почетку). Затим истовремено играчи бирају које ће магије одиграти. Свака ради нешто веома добро у Вашу корист, али треба одмах нагласити да ако оба играча баце исту магију, та магија се поништава. Магије имају бројеве, али бројеви не означавају њено коштање, већ само говоре којим ће се редом решавати. Тако постоје бројеви од 0 до 14. Нулта магија је магија која служи за блефирање, како Ваш противник на би знао да баш ништа нећете одиграти.

Мана бројачи. Веома лепо идејно решење са покретним круговима.

Магије се одигравају редом од најмање до највеће. Постоје магије које утичу на решавање других и зато је веома важно да се у сваком кораку одигра правилним редом.

Једна од омиљених карата сваког чаробњака! Можете видети њен редни број и шта то она ради (добро сте прочитали, она чини да све будуће магије противника се разреше у Вашу корист).

Када се магије разреше у потезу, онда се гледа чији је напад јачи. Онај ко је највише мане у том тренутку потрошио је победник, а разлика мане је јачина напада, која није од велике важности јер победник помера ватрени зид само једно поље према губитнику по кругу.

Ова магија чини да се победнику ватрени зид приближи, уместо редовно према губитнику.

Самим тим постоји више кругова у рунди, а рунда престаје када једног од играча додирне ватрени зид или када оба играча остану без мане. Тада се играчи позиционирају три поља од ватреног зида (који остаје на месту где је последњи пут померен), а онда се на крај моста постављају пали делови, на тај начин сужавајући место за борбу (на крају сваке рунде се постављају по један са сваке стране). Када се чаробњак нађе на том пропалом пољу, он губи игру, а други је победник и може слободно да пређе тај полупани мост. Каква победа!

Непријатна ситуација за црвеног чаробњака!

Игра је поприлично једноставна, као што можете да видите, тако да верујем да ће у њој уживати сви они који желе да се са пријатељем одиграју нечега што је брзо, једноставно за објаснити и што користи блефирање у много ситуација.

Наравно, могуће је да ће некога сувише оптеретити свих 15 магија у истој руци, јер свака ради потпуно различиту ствар, стратегија је самим тим много тежа, па су аутори направили лакшу варијанту где играчи у првој рунди вуку само пет карата из шпила, а потом у свакој новој рунди по додатне три.

Онај ко изгуби, мораће да почисти сав тај неред 🙂 !

За крај, мислим да је ово једна веома симпатична игра за децу и нас одрасле, врло лепо направљена и осмишљена, а фактор среће је на Вашем размишљању и блефу уместо коцкице. Па извол`те пређите мост ако смете!

Огре пећина! – Ogre cave!

•5 маја, 2010 • Оставите коментар

Знак странице Огре пећине! Кликните на слику да бисте им посетили страницу!

Огреова пећина је једна стара интернет страница која се бави искључиво приказом игара и то ради свакодневно још од 2001. године. Прикази игара, новости, играчке конвенције као и све друго што се бави друштвеним играма некомпјутерског типа можете наћи ту.

Већ на уводној страни о себи, тим аутора говори о предностима друштвених игара над компјутерским. За многе од њих, прва љубав заборава нема. А то све пишу људи који имају више од 30 година данас.

Оно што издваја страницу од многих других је професионалност и континуитет који се могу наћи у текстовима. Чланци излазе ДНЕВНО, а прикази игара једном или два пута месечно.

Оно што мом блогу недостаје, а то су игре улога, на тој страници чине већину. Искусни аутори су највише љубави и пажње посветили управо тој теми, па се ти чланци и највише користе за рефенце неких од постављених игара.

Осим њих, наравно ту су и табличне и картичне игре, као и прикази многих конвенција на којима су били и учествовали.

Када сам споменуо професионалност, мислио сам на садржај сваког чланка. Прво неки општи подаци, чак са ценом производа, онда детаљан опис правила и механике, оцена игривости и садржаја компоненти, а као крај закључак по чему се игра издваја, њена укупна оцена у појединим областима као што су правила, квалитет компоненти и игре и игривост.

Када погледате сајт и погледате опис неке игре, самим читањем наићи ћете на занимљиве делове које фирме чије се игре продају прећуте, тако да нећете имати изненађења приликом куповине игре. То је веома корисно, јер често можете доћи до ситуације „мачка у џаку“ са разним играма.

Имам једну замерку на страницу и сам опис игара; да им фали више слика на приказима. Обично се нађе једна слика саме кутије и то је то. Мада они пишући објасне шта то игра садржи, пар додатних слика игре би имало много бољи ефекат.

Но, било како било, једна одлична страна која ће Вам сигурно држати пажњу, ако сте љубитељ игара, па сам сигуран да ћете доста времена провести у пећини.

А ево и пречице-улаза на страницу са приказима:

Улаз у пећину…. Кликните на слику.

Уживајте!

Кејлус – Велика повеља! – Caylus – Magna Carta!

•1 маја, 2010 • Оставите коментар

Кутија игре; изгледа као било која друга игра овог типа, али се заиста може издвојити међу најбоље игре алокације које сам до сада играо.

Некада давно… тачније 1289. године, краљ Филип од Француске наредио је да се изгради нови замак. Кејлус је до тада било само мало сеоце, али сељани масовно почињу да долазе, а од зидара и тесара нема више ни места за пролаз. Око започетих темеља дворца, почиње да се гради нови град.

Играчи узимају улоге племића градитеља. Онај ко направи много грађевина око замка и највише потпомогне градњу самог замка, биће миљеник краља и добиће престижну титулу.

Садржај игре и како то изгледа када неко одлучи да све разврста…

Игре попут ове баве се алокацијом ресурса и потребно је много мозгања за њих. Ова игра ће од Вас тражити да покренете сиве вијуге и да се посветите грађењу и тражењу средстава за помоћ замку. Наравно, игра је изузетно забавна јер ћете својим потезом афектовати све остале играче на много начина.

Но, да почнемо са правилима. Игра нема таблу и све се одиграва преко карата. Свако од играча добија на почетку мали шпил карата – основних грађевина које може да сазида. Ти шпилови се промешају, а играчи узму по три карте са врха, као грађевине које могу да направе.

Шпилови Ваших грађевина, сваки играч има другачију боју како би се разликовало шта је чије.

Затим се изврши поставка замка. Карта замка се постави, а поред ње и вредносни поени који чекају да се доделе играчима. Игра се завршава када се сви вредносни поени поделе. Постоје три врсте вредносних поена, првих има најмање, они вреде четири поена, затим више оних од по три, а највише је вредности два.

Као што можете да видите на слици, замак на којем је уписано шта је потребно за добијање вредносног поена, затим ознака за првог играча и мост који говори ко ће да први оде код краља.

Осим замка, постављају се пар основних зграда које ту већ постоје и које дају разне ствари. Постоје четири врсте ресурса: храна (свиње) који су представљени коцкицама розе боје, дрво браон боје, камен сиве и наравно злато жуте боје. Да бисте могли да купите један вредносни поен, потребно је дати по једну коцку сва три ресурса, а злато може да замени било који од та три. На крају игре, осим вредносних поена и ресурси које поседујете дају Вам поене: једно злато даје један поен, а од осталих ресурса свака три дају поен. Злато је у сваком случају веома вредна ствар, не треба га потцењивати нити заобилазити. Осим њих, на последњу почетну грађевину се стави један бели пион, који представља чику који проверава шта се по граду дешава и који одобрава шта ће моћи да се ради. О томе више касније.

Коцкице (ресурси)…

Свака грађевина из Вашег шпила вреди по један или два поена када је одиграте. Да бисте одиграли грађевину из руке, потребно је да потрошите онолико ресурса колико на њој пише тачно одређене боје. Уколико је на карти нацртана бела коцкица, то значи да можете користити било који од три за градњу. Када се стави у игру, карта грађевине има своје дејство када неко стане на њу, а даје неке погодности и ономе ко ју је направио, под условом да он није стао на њу, тада се игнорише доњи део.

Ту су и специјалне грађевине, које доносе много поена, које може свако да направи, али их је уопште веома тешко изградити. Потребно је да се једна Ваша основна грађевина на табли стави у посебан положај, а затим да испљунете од четири до десет разних ресурса како бисте је изградили. Некада се могу веома исплатити, а некада је то чисто трошење ресурса.

Неке од почетних и неке од специјалних грађевина…

Врло важну улогу игра бели пион који се „креће“ по зградама које се граде. Бели пион врши регулисање које зграде могу да дају своје специјале, које зграде могу да раде своје особине, а које не. Све што се налази пре њега може да ради, а све од њега нема дејство. У сваком кругу пион се помера два поља, односно онолико колико може да се помери према крају.

За крај, имамо карту-мост која означава који играч игра први, који има првенство куповине вредносних поена… и са њом долазе и пиони играча. Веома важна ствар је бити први код градње замка у сваком потезу, а видећете и зашто.

Динари…

Паре у игри, тзв. „динари“ су врло важне, јер се већина акција игра тако што потрошите динар. У сваком новом кругу, сви играчи добију по два динара, а постоје и начини да се зараде динари преко грађевина у игри.

Сам играч има мноштво опција које може да искористи као акцију, већина њих захтевају паре за одигравање. У свом потезу, он може за једну акцију да изврши једну од следећих ствари :

1. изгради једну грађевину (за одређени број ресурса),

2. вуче нову грађевину у руку са свог шпила за динар,

3. одбаци руку и вуче нових карата колико је имао у руци за динар,

4. стави једног од своја четири расположива радника на поље неке грађевине, оопет за динар,

5. направи једну специјалну грађевину преко обичне за цену која пише на специјалној карти,

6. одлучи да више неће играти илити „пасује“.

Одигравате их у круг, свако има право једну да одигра, па чека следећи круг … Њих можете да користите како год да Вам је воља и онолико пута колико сте у могућности, односно колико Вам ресурси или новци дозволе. Онај ко први пасује имаће предност у куповини вредносних поена и добиће један динар као награду.

Један типичан ред грађевина и како то изгледа усред партије…

Опет, они који ураде више акција могуће је да ће стећи више ресурса, тако да је све некако избалансирано. Занимљиво је да Ви још увек нећете моћи да користите ефекте грађевина на које сте поставили своје раднике (пионе).

Када сви кажу да неће више ништа одиграти, тада се прелази на фазу у којој се помера један бели пион којег играчи могу да померају за новце. Онај ко је први пасовао први се пита, а може да га помери највише три поља напред или назад. Свако померање по једно поље кошта га динар, а веома је важно где се пион нађе на крају, јер све раднике које бели пион не пређе, односно који се затекну после њега, поставили сте узалуд јер њихов рад неће имати ефекта овај потез. Када сви играчи плате колико желе (или одлуче да не плате) пион се додатно помера до два поља према крају реда грађевина, тежећи да дође до краја.

Приметите како се ниже ред грађевина и где се налази бели пион; то значи да само радник који би био постављен на последње поље не би добио ништа, јер се налази иза белог пиона…

Сада долази потез где убирате плодове Ваших радника које сте поставили на разне грађевине. Неке грађевине дају новце, неке ресурсе, а неке претварају новце у одређене ресурсе итд. Оно што је специфично за грађевине које Ви поставите је да ако их неко други користи, он ће добити бенефиције особине те грађевине, али и Ви ћете добити нешто, а то је уписано у доњем углу те грађевине. Обично јер то нешто мања особина, али са обзиром да нисте ставили ту свог радника, то Вам буде драго што је за „џабе“. Опет, специјал неће радити ако поставите радника на своје поље, добићете само оно што пише у његовој редовној особини.

Играчи убирају плодове редом, тако да се почиње од почетка, оних основних грађевина па све до места на којем стоји бели пион. Све иза пропада, а сви радници се потом враћају играчима.

Вредносни поени; ових са вредношћу четири има најмање, а највише има двојки.

Сада долази финална фаза, фаза опремања замка, односно куповине вредносних поена. Онај ко је први пасовао има право да први купи вредносне поене. Поени се купују тако што се прво дају највећи, они са вредности 4, па затим све тројке, а на крају и све двојке. Игра се завршава када нестане вредносних поена за куповину.

Играч који у потезу купи највише вредносних поена добиће посебну наклоност краља и за награду добиће једно злато на поклон. Уколико су двоје или више играча купили исти број поена овај потез, краљ ће дати златник ономе који је први купио. Са друге стране ако нико не купи вредности у једном кругу скинуће се две највеће вредности са те гомиле, тако да се игра мора у неко време завршити.

Онај ко је био први код краља у овом потезу, играће следећи потез последњи и обрнуто, последњи је у следећем потезу први на реду. Почиње се са акцијама па опет све Јово наново.

Као што сам већ рекао када се купи и последњи вредносни поен игра се завршава. Победник је онај са највећим збиром свих поена, а малтене све му даје поене: вредносни поени онолико колико је уписано на њима, сваки динар и златник вреде један поен, свака грађевина онолико колико пише на њој и свака три ресурса (могу бити чак и измешана) по један. Када се све преброји прогласите победника и крените  још једну партију 🙂

Игра је лака, брза за објаснити, лепа за играти и веома је интерактивна. Свидела ми се после једног играња, а да је имам радо бих се играо са њом на некој чешћој бази. Искрено баш ме је одушевила, тако да дајем препоруку за њу. Ако сте у прилици, пробајте је, а ако нађете где има да се купи, нећете бацити паре. ако то урадите. Биће то дуги низ сати забаве са њом, гарантујем!

Сода Поп минијатуре!

•23 априла, 2010 • Оставите коментар

Најновија фигура Сода Попа ме је навела да их представим. Погледајте само како то лепо изгледа, као да гледате мангу на фигури. Нисам љубитељ манге, али ове фигуре ми се баш допадају.

Када су се први пут појавиле на тржишту, људи нису могли да верују да је неко коначно успешно и верно пренео мангу на минијатуре.

Кенди и кола (створење са слике) су њихов првенац фигура. Заиста су „пресликали“ слику на фигуру.

Сода поп минијатуре су релативно нова „фирма“, или боље речено скуп три играча, љубитеља манги који су хтели да се опробају у играчким водама, како би видели какво је интересовање за овакве ствари.

Фигуре су одличне, а оно што их понајвише краси је њихова савршена реплика концепата према којима су израђени. Заиста је дивно видети овакве фигуре, свака коју су до сада направили је право ремек-дело.

Пиратска „цица“ – ко не воли пирате који возе роботе?

Оно што је за сада извесно је да ће ускоро направити и правила за игру која ће користити фигуре, али у овом тренутку фигуре су ипак нешто скупље него што бих могао приуштити за нешто што ће да ми стоји на полици. Када игра изађе, проверићу каква су правила, па ћу се онда можда и одлучити, јер су скулптови изванредни.

Најлепша фигура коју су избацили до сада. Напросто прелепо урађено!

Но, све у свему, Сода поп напредује и полако ствара нове моделе. По коментарима на разним страницама ова фирма има будућност, а поготово ако издају игру која ће имати добра правила. Очекујем то од њих, а Ви слободно наставите да пратите њихов рад на страници: http://web.sodapopminiatures.com

Дани Фантазије 2010! – Uprising – Нови Сад, 24. и 25.04.2010, СПЕНС

•20 априла, 2010 • Оставите коментар

Седми Дани Фантазије! биће одржани ове године на новосадском СПЕНС-у на главном холу, како би сви који шетају могли да виде чиме се ми то играмо, 24. и 25. априла, односно за викенд који следи.

Трипут Ура за све који учествују у овом величанственом догађају. Прво је за све посетиоце који ће доћи да виде о чему се ту ради, када су у питању друштвене игре овде све можете сазнати. Друго ура се односи на све оне који ће доћи као такмичари или учесници неких од догађаја на Данима Фантазије. Оно треће, најгромогласније, иде уз реч „ХВАЛА“ и одајем га свим организаторима који су се потрудили протеком прошлих година да манифестација Дани Фантазије постане највећи играчки догађај у Србији. Дуг и тежак пут су превалили, али сада коначно добијају адекватне заслуге за тај напоран рад.

Мислим да је најбољи опис и представљање учињено од стране њих самих, па хајде да и Вама покажем шта су Дани Фантазије по њиховим речима:

– “Дане фантазије” традиционално организује новосадско Удружење љубитеља фантастике и друштвених игара „Валхала“, које се већ седам година бави промоцијом различитих врста друштвених игара, како оних познатих (Монопол, Ризико, Не љути се човече…) како и новијих, другачијих, као што су фантазијске игре (Warhammer, Magic the Gathering, Confrontation…). Негујући ове игре као модеран модел директног повезивања младих ради дружења, игре и развијања креативности, сваке године се трудимо да омогућимо и комуникацију младих из нашег града, са младима из целе Србије, али и са младима из свих земаља из окружења, као и из европских земаља. Тако ће ове године наши гости на „Данима фантазије“ бити млади љубитељи фантазије из Београда, Крагујевца, Ниша, Зрењанина и Панчева, као и из Хрватске, Мађарске, Румуније, Словеније, Бугарске, Финске и Велике Британије (тачније Велса).

Све што су написали заиста стоји; треба им скинути капу због тога. Преко хиљаду посетилаца сваке године би се сјатило на новосадски Сајам, где су раније држали Дане Фантазије и гледало све те фантазијске битке, армије и игре и како се то људи међусобно друже, забављају и играју кроз игре фантазијских битака.

Шта све нуде Дани Фантазије ове године…

Наравно, главни догађај манифестације је турнир у Ратном маљу, који је већ одавно премашио цифру од педесет учесника. Очекује се да премаши ту цифру и ове године, па ће свако ко посети СПЕНС за викенд, имати праву плејаду прелепих фигура за видети.

Ту се прича манифестације не завршава, већ управо почиње. Велики турнир у најмногољуднијој фантазијској картичној игри на свету, Magic the Gathering, такође ће се одиграти ту, а очекивања су барем 30-40 играча, такође из земље и окружења.

Биће и турнир у једној свежој, новој, домаћој игри „Ратници Светлости“! Храбри витез се потрудио да награде за овај турнир буду велике, а Ваше је само да узмете један шпил за игру и имате шансу да освојите компјутер, дигиталну камеру или mp3 player, што је заиста велики фонд награда. Више о свему томе погледајте на www.hrabrivitez.com.

Постоји такмичење у најбоље офарбаним фигурама, Златни Перун, које је сваке године показало неке савршено офарбане фигуре, сигуран сам да ће тако бити и ове године. Ако ни због чега другог, дођите да видите како то мајстори фарбања боје фигуре од којих застаје дах!

Не би то била велика манифестација, ако ту неће бити објашњавања разних игара и ствари које љубитељи друштвених игара могу да покажу. Ако имате жељу да научите неку од игара које сам представио на блогу, имаћете шансу да то урадите на Данима Фантазије.

Осим игара, ту ће бити и макетари, са својим експонатима авиона, тенкова, возила и свега другог у форми макета, а биће ту и мајстори за прављење реплика средњевековних штитова и оклопа, под називом „Green shield„.

Продавница свега онога што има везе са играма је увек ту, верујем да ће бити и неких добрих попуста, са обзиром да је у питању велика промоција. Осим продавница, биће ту и пријатељских клубова, који ће се шеткати и објашњавати људима шта то они играју…

Ок, то је то од представљања шта ће бити. Мислим да је много важније да видите како је то било пре две године, јер су Валхалци направили изванредан филм о Данима Фантазије 2008. Свака част за „документарац“ :), а Вама препоручујем да га одгледате до краја. Сигуран сам да  ћете нам се придружити за викенд на СПЕНСу, а верујем да ће многи наћи друштвене игре као нераздвојну забаву целог живота.

Уживајте у видеу, а поновићу још једном:

24-25. Април 2010. СПЕНС, НОВИ САД, СРБИЈА, СВЕТ – ДАНИ ФАНТАЗИЈЕ 2010! Очекујемо Вас!

Припрема пред бој… – Валхала, 18.04.10.

•19 априла, 2010 • Оставите коментар

… није била нимало лака, морам признати.

А све је почело наивно… Младен је обећао у четвртак да ћемо се играти, наравно испалио, а Војин и ја смо одржали реч и дошли да се бијемо. Војин је повео своје немртве створове, али је моја непробојна тврђава била сувише за слабе редове састављене од костију и неке магијске клетве. Војин паде у земљу заједно са својим мртвима, али одлучно одлучивши да ово није добијени рат, већ само једна мала битка. Заказана је и нова, чим се он искобеља из обавеза.

Зид Огреа, који се каткад покаже као непробојан, а понекад као сир рупичаст.

Мени нешто ипак не штима са армијом, јер Огрее иначе вуче глас лоше армије, али сам нашао проблем и то велики, начин на који их померам и вучем по табли. Или их одврнем до даске, па их поставим непријатељу на извол`те или их снебивајући померам малчице, таман недовољно да нешто нападнем у следећем кругу.

И тако, у причи са Младеном закључим да је потребна вежба. Младен се сложи и план изложи на следећи начин: А шта ако бисмо направили мали турнир као својеврсну припрему за Дане Фантазије? А како су ту биле и главоње Валхале, кажу они да би било добро да направимо и мали упад, па да награда најбољем припадне као пролаз на Дане Фантазије.

Одлична идеја, јер то значи три битке, таман колико сам се надао да ћу одиграти до самог турнира. Али три битке једна за другом, то је темпо који ће ми помоћи да видим шта то не штима и да поправим где не ваља.

И тако, недеља, 12 ч, скупило се мало друштво у Валхалу. Било нас је само шест, јер су неки као по обичају били поспани или их је једноставно мрзело да дођу.

И тако, шест људи и шест различитих раса:

01. Младен – Ратници Хаоса

02. Макса – Шумски Вилењаци

03. Свенсон – Мрачни Вилењаци

04. Шлос – Гуштеролики

05. Маријан – Пацови

06. Тајни свеТ – Огреи

Нас шесторица одлучисмо се за три обичне битке по правилима за велики турнир.


Прва битка

Нисам ни сумњао да су Шумски вилењаци тако озбиљни. Не можеш им ништа када су по шумама. Макса их је одлично играо, баш ме занима како ће проћи на самом турниру…

Партија ме је задесила против Максе и његових Шумских вилењака. Он се бије са неким неугодним стварима, а онда још полива са непријатним стрелама. Дрволики прастари лик, који је врло незгодан у изазивањима других ликова, примио је само пет рана. Још једна и од толике монструозности постао би мирно дрво, спремно за потпалу. Убио сам му и она дрвећа, што су нешто мање страшна од Дрволиког, а убих му и пола дријада и пола стрелаца. Коњицу сам му једну изубијао, а друга је бежећи себи сачувала главу. Они соколи су били слаби и лаки за убити, али ипак је преостао један, који ми је задао доста проблема на крају. Такође и велику птичурину сам му натољагао, али то није било довољно.

Он је мени са друге стране убио све што се убити може. Остао сам на једној половини једне јединице, а отео ми је и заставу и убио генерала, и заузео четвртине стола са којих сам кретао у бој. Доста неугодно се показао тај Дрволики, али и стрелци који су напеналили доста Огрова док су ови прилазили ка њима. Све у свему, један масакр за њега, и ако ме није ђиђао за поене, плус 1400 у његову корист. У својој историји играња никада нисам изгубио са толико разлике ни од кога. Мада, доста сам боље померао јединице овај пут и сматрам да је овај пораз био одлична лекција.

0-20 у корист Максе.

0 поена, али идемо даље.

Друга партија против Шлоса

Шлос позира испред своје армије. Гуштери, гуштери и још гуштера очекују масован напада Огреа…

Шлос је вечити гуштер. У свом арсеналу има жабу са много сауруса који је бране, има још сауруса, стегадона, терадоне, као и гомиле малих скиинкова који користе отровне стреле, које по правилу направе рану као од шале. Иначе, Огреи их газе као од шале.

Поведен пређашњим искуством шта треба, а шта не са својим дебелим тенковима сачињеним од тољага и сала, ја јуриш ка противнику. Он се нешто минорно померао, али су скинкови правили свуда по неку рану. Изем ти тај отров и оног ко га измисли. Но то је било ништа док није дошла његова магична фаза. Омнипотентна магијска жаба, убише ми пола јединице Огрева са својим ватреним магијама. Два скрола рашчињавања сам испуцао, а он је и даље имао пролаз за разне магије.

У следећем потезу ја се закуцавам о његове скинкове, са свим што је напасти могло. То је била донекле добра идеја, јер су неки његови сауруси били на дохват мојих Огрова. Очекујући контранапад, стиснуо сам зубе и теоретски сам му задњицу окренуо (овде пустити исечак из Храброг срца). Међутим, заглупљујућа моћ његовог хероја га је издала, постаде му јединица глупа тај круг.

Но Стеги је имао проблема са мојим Огрима, па је одлучио да укључи своју магичну машину и покрене онај божији гнев ка непријатељу, у овом случају, мени. Болело је, 13 рана са тим фрфнљпуцачем који се појавио ниоткуда. Много јака та ствар, али моји Огри стоје и туку по Саурусима. Пола убио, а жаба и сауруси стоје непомични. Изем ти тврдоглавост и хладнокрвност. Но када се Стеги закуцао о моје Огре и тиранина, направио је праву пометњу. Побегоше преживели Огри, са све тиранином на челу, а срећа у несрећи је да је бацао ситне коцке за вијање. Окрене се у следећем кругу Тиранин, и крене према жаби и оним преосталим саурусима.

На другој страни табле ништа мање пометње. Моја „коњица“ напеналила оне скинкове, па се нашла поред Разордона, који су јој бодљама рекли да нису наивни. Међутим, није моја носорог-коњица много презала за то. Уз помоћ обичних, Огреи са носорозима самлеше бодљикава прасад у једном даху. Тада се и они окренуше ка жаби.

Шести потез, моје четири јединице се закуцаше о жабу, а њој још седам сауруса. Питам ја, колико треба да убијем да бих могао да „милујем“ жабу? Каже он, уби пет сауруса, и жаба је твоја. Колико сам лоше коцке тада бацио, то је страшно. 4+ је било недостижна цифра на шестостраним коцкама и убих само три сауруса, а он ми уби једног носорог-јахача.

На крају њему остадоше стеги и жаба, а ја са лордом, пола носорога и две јединица са пола људства у њима.

Рачунасмо поене и дођемо на цифру од 0 поена разлике.

10-10 поена свакоме.

Трећа партија против Свенсона

Свенсон се показао као добар играч одличне армије…

Мрачни вилењаци спадају у једну од најјачих армија Ратног маља и сврставају се међу три армије које доминирају турнирима.

Свенсон је повео на бојиште хидру, неког набуџ лорда, гомиле неке јаке пешадије и брзе коњице, вештице, две јединице харпија и нешто пуцача.

Јака армија, али могао сам да се одмерим са њим на прави начин. Моја тактика стави све Огрее на пола стола у првом потезу, била је примењива и овај пут. У другом сам са својим пребрзим лордом успео да утрчим у хидру, пун самопоуздања да ћу да је напеналим и то добрано. НИЈЕДНА РАНА ХИДРИ. Али зато хидра се слатко насмеши и поче да полива. Пола рана прими мој лорд, и поче да бежи као уцвељена маза. Његов следећи потез напад у мог месара, уби ми месара својим пребуџ лордом. Ја сам се батргао ту на тој страни, највише убивши му пола једне огромне пешачке јединице са својим пуцачима, али друго ништа вредно помена.

… ХИДРИЦА изблиза…

Са друге стране, харпије су попиле тежак ударац због тога што су се цоциле Огреима, који су их прегазили у једном маху. Једна коњица се уплашила Огреа, друга их напала и добила батина. Сенке су слично прошле, али су направиле добрано штете мојој јединици.

Све у свему, убих му још и пуцаче, убио сам и неког шампиона јединице пешака која је остала читава, а поделисмо и превласт над четвртинама. Остало ми доста јединица на другом крају стола, па је његова победа од 865 поена била недовољна за масакр.

17-3 за Свенсона

КРАЈЊИ ИСХОД

Скор 13 од 60 поена не говори у прилог да сам задовољан својом армијом и играњем, али заиста јесам, јер сам окусио све мане и увидео грешке које правим. Надам се да ћу моћи још једном да се одиграм против некога пре турнира, како бих усавршио играње.

Видео сам да ми застава смета у јединици, па сам одлучио да на турнир будем без иједне. Све остало ћу оставити како јесте и надам се најбољем.

Човек-пацов, Маријан је повео у бој преко 200 пацова!

Но, да не смарам својим утисцима, него да кажем шта се ту још дешавало.  Флоигл Маријан је са својим пацовима правио добре ударце, али је искуство и вештина других ипак надвладала његову армију. Дечко још учи како се игра, али види се да је заинтересован за игру, па ускоро моћемо очекивати још једну звезду у успону…

Млађа у свом нападу…

Млађа и Макса су се борили за прво место и Млађа је лако изманеврисао вилењаке својим Хаосом. Макса се на крају предао, не желећи да се понижава у случају да га Младен тоталује (уклони све фигуре са стола до краја партије).

… и његови немилосрдни коњаници!

Све у свему, организатор и судија је уједно и победник турнира. Не, није намештено уопште 🙂 Шалим се, Младену честитке на заслуженој победи, а нама осталима много среће идући пут. Надам се да ће оваквих малих турнира бити и после Дана Фантазије на неком редовнијем нивоу, баш сам се одлично забавио на овом турниру.

Свим читаоцима блога поручујем још једном да дођу на Дане Фантазије, 24. и 25 априла на новосадском СПЕНСУ, да виде и уживо како се ми то бијемо, а уз то и дружимо.

НАЈАВА ЗА ДАНЕ ФАНТАЗИЈЕ СЛЕДИ СУТРА.


8. Едиција Ратног маља у најави!

•16 априла, 2010 • Оставите коментар

Насловница нове едиције…

Као да претходних седам није било довољно, ГВ је одлучио да почне и осму. Осма едиција, по гласинама које су чују на разним форумима доноси много промена у стилу и изгледу армија, борбе…

Оно што ће бити велико, је измена начина састављања армије. Од сада рачунаће се на проценте. Значи, моћи ће да се изведе максимално 25% ликова, 50% основних јединица…

То има у себи и добру и лошу димензију. Добра је та што ће коначно неке ултра јаке набуџ армије бити сасечене за своју највећу предност – дебеле ликове, што ће омогућити балансиранију игру, а лоша је та што ће сваки играч морати да докупљује још много фигура, а како само једна пуна јединица кошта много више од једне дебеле фигуре лика, ово је и чист класични узимање-пара потез корпорације.

Борба ће се убрзати, што је и логично са обзиром да ће бити прегршт војски, па ће се битка радити у једном маху, где се започне, мора и да се заврши. Још нисам сигуран колико је то добро, мада кажу да ће од сада моћи да се користи само једна врста одбране или оклоп или ворд, неће моћи оба одједном.

Као још једна новина, најављује се потпуна промена магија, што би могло бити и добра ствар, али наравно може да испадне и потпуна глупост.

Неки кажу и да дебела коњица неће моћи да маршира, мада поновићу да су ово све гласине.

Имам много замерки на рад ГВ-а као фирме која увек жели да много заради, али они то на крају све лепо упакују док ми уваљују нове ствари 🙂 Имам једну веома важну замерку, а то је што не издају књиге свих армија у свакој едицији. Моји Огреи ће морати да прегурају са старом књигом из шесте, изгледа и ову осму, иако су били у најави, али су повучени када је почела прича о осмој едицији. Не бих волео да их не издају, потребна су им побољшања, а посебно после оваквих промена које следе.

Но, видећемо, можда ће све добро испасти. За крај, постављам један приказ о најновијој едицији који је управо постављен од стране самог ГВ тима на Јутуб:

Уживајте у овој најави!

Нови Орци јахачи и Тролови за Ратни маљ!

•13 априла, 2010 • Оставите коментар

Пре нешто времена, одлучио сам се да поново средим своје армије Ратног маља. Разлог је био и то зато што се ближе Дани Фантазије 2010, који ће се одржати 24. и 25. априла. Али о њима сазнаћете за који дан…

И тако кренуо сам да гледам помало новости ове прелепе игре, када случајно наиђох на најновије фигуре које ГВ ускоро избацује. Морам признати да су у последње време имали пар промашаја, поготову са минотаурима и целом армијом чудовишта у глобалу, али су зато ове нове ствари урадили беспрекорно.

Први су Орци, и то свињојахачи. Треба напоменути да су од пластике, и да су веома јефтини, свега 15 фунти за кутију од пет. То је одлична вест за све оне који су хтели да сакупљају Орке, јер је метална јединица ових орака коштала 35-40 евра.

Морам признати да су ме Орци пријатно изненадили. Са обзиром да се у кутији добијају додатни делови, мислим да ће се овај сет заиста добро примити међу играчима Орака. Кликните на слику да видите и додатне делове.

Лепе ствари нема шта…

Али Тролови су ме одушевили. Јесу скупи, јесу можда мало и штедели на деловима, али изгледају одлично. Баш тако некако и замишљам Тролове, барем када су речни у питању 🙂

Речни Тролови од ГВ-а. Симпатични на поглед, изузетно лепо направљени, мада зато и коштају. 27 фунти су три Трола. Мада за овакве Тролове ми не би било жао новаца. Кликните на слику да видите шта се још добија у њиховој кутији.

ГВ је дуго времена имао кризу у пословању, која се огледала и у квалитету фигура. Надам се да ће ово означити њен крај, и да ће се ГВ поново успети на врх листе компанија које праве квалитетне и лепе фигуре.

Такође, ускоро следи најава за Дане Фантазије 2010, највећи догађај у земљи поводом друштвених игара. Будите овде за пар дана и сазнајте шта нас све то чека 24. и 25. априла. Поздрав до тада.

Политикин Забавник о играма – Прво појављивање илити бр. 2733!

•7 априла, 2010 • Оставите коментар

Другари,

Одлучио сам да покренем нову тему унутар свог блога. У питању ће бити својеврсна архива чланака и магазина са тематиком друштвених игара. Све што сам годинама скупљао и што ми је било драго да прочитам или сазнам поделижу са Вама. Чак ћу се потрудити да нађем и много више од часописа, па ћу све фотографије, сећања људи који су више и дуже од мене на играчкој сцени Србије бивствовали и бивствују и све остало унети полагано кроз ову нову категорију.

Као чланак првенац морало је бити нешто велико, па је први  број (заправо број 2733.) Политикиног забавника који је представио друштвену игру, и то баш „Ратни маљ“, био велико одушевљење свих љубитеља игара у Србији. Једноставно, од тог броја играчи почињу да се све више организују у намери да пишу о играма. Јована Ерчић и њен дечко Михајло, обоје новинари, а уз то и страствени играчи Ратног маља, почињу да пишу у Забавнику и рубрици „I will PC“ о стратешким играма. Тих пар бројева Забавника био је својеврстан увод за прављење сопственог играчког магазина, али о томе у неким наредним чланцима.

За сада представљам чланак из Политикиног забавника 2733. Кликните на слике како бисте могли да прочитате текст…

Прва страна чланка "Игре уместо рата". Кликните на слику да видите страну увеличану, како бисте могли да прочитате текст...

... иначе, Јована је сама офарбала све гуштере са ових слика. Заиста су имали велики утицај на сцену Ратног маља која се изродила после њих.

Уживајте у овом тексту до следећег чланка архиве…

Армије Ратног маља!

•30 марта, 2010 • Оставите коментар

Давно сам писао о Ратном маљу, али како сам поново почео да се бавим том игром, схватио сам да има места да се прикажу и свака армија у неким најопштијим цртама. Немојте заборавити да је ово најбоља игра минијатура свих времена, а постоји преко 20 година.

Армије су разнолике и велике. Могу да броје од 50 до 150 фигура по једној армији турнирске величине. Зато сам оставио везе ка страницама где можете да видите све моделе сваке армије понаособ, како не бих гушио чланак сликама.

Напомена: Када будете кликнули на слике армија, страница ГВ-а ће Вам тражити да одаберете неку од земаља преко које бисте гледали армију. Предлажам да кликнете на Велику Британију, јер она има највише података и највише чланака.

Оно што уопштено треба рећи за сваку армију је да су разнолике, занимљиве и да се обично издвајају од других по неким само њима особеним карактеристикама. Постоје армије чија јачина лежи у пуцању, магији, а неки користе сирову снагу мишића да савладају противника. Игра је феноменална јер није много компликована, а ако се одлучите за неку армију, прво претражите какве су им фигуре, каква су им правила и какав утисак армија оставља. Само на тај начин ћете сигурно изабрати армију која највише одговара Вашем укусу.

Царство (Empire)

Царство у себи садржи доста пешадинаца, као и пуцача. Међутим ту никако није крај. Војводе на грифону, свештеници култа ватре, тешка коњица и веома напредна инжињерска артиљерија је сам крем ове армије. Кликните на слику па видите и сами о чему говорим...

Људи из Царства ослањају се на храброст и дисциплинованост тактике на бојном пољу како би поразили своје непријатеље. Војске Царства су веома разноврсне, у могућности су да изведу велики број регименти, јунака и оружја у борби против њихових непријатеља.

Бретонија (Bretonnia)

Коњица је заиста онај квалитет који издваја Бретонију од осталих. Међутим ту није крај, пегази, госпе од језера, грифон лорд и фанатична пешадија чине ову армију забавном и веома компетитивном. Погледајте и сами...

Бретонија је земља витештва, где храбри витезови покрећу муњевите нападе како би разбили непријатеља. Ниједна друга војска не може да се равна слави и сјају витезова Бретоније.

Патуљци (Dwarfs)

Патуљци су моја најомиљенија армија. Поседујем све што се може наћи од њих. Лордови на штиту који носе други патуљци, инжењери, ратне машине, господари руна и магична опрема су нешто по чему се патуљци препознају...

Патуљци су чврсти колико су и храбри, непокретни објекти на путу многим противницима. Сваки патуљак је јак, вешт и тежак борац, и иако су спори, оружје и оклоп су им без премца.

Орци & Гоблини (Orcs & Goblins)

Армија која ради по принципу "Ако се не побијемо, пребићемо противника заједно". Веома забавна, јер има у себи неке гоблиноидне свиње, свињојахаче, Виверну, и гоблине фанатике, који трче у круг са огромним челичним куглама. Могу бити веома компетитивни, али поседују највећу забавност од свих армија.

Као незаустављиви зелени талас, Орци и гоблини се роје широм Старог света, увек у борби против свих на њиховом путу, чак и једни других. Истинска хорда војске, Орци и Гоблини су недисциплиновани, али смртоносни – и када се боре против непријатеља, а не међу собом они су готово незаустављиви.

Пацолики (Skaven)

Прљави пацолики су ми увек задавали главобоље када покушавам да их победим. Веома агилни, а одлични са својом специфичном магијом, затим одличним снајпер-пуцачима, као и једна од најмасовнијих армија у игри, они су страх и трепет сваке борбе. Имају и занимљиво звоно, неке огре пацове и инжењере.

Злокобна империја Пацоликих, за који многи верују да је само мит, је веома, веома реална. Живот пацова је јефтин и сваки ратник се сматра потрошним, за свог господара је само роб и нема разлику ако живи или умре, све док ће заједно остварити победу.

Вампир-грофови (Vampire Counts)

Несумњиво једна од најјачих армија. Прелепи и веома јаки ликови, огромне апарације и слепи мишеви, а затим хорде зомбија и скелетона дигнутих од стране некроманцера су заиста језива армија на бојном пољу.

Руководећи се неугасивом жеђи за крвљу, Вампир-грофови дижу безбројне легије зомбија и скелетон-ратника, обећавајући да же увести свет Ратног маља у вечни мрак. Вампир-грофови се могу похвалити неким од најмоћнијих хероја свих армија, као и хордама слабих и лако савладивих зомбија.

Краљеви гробница (Tomb Kings)

Краљеви гробница су специфична врста армије створене од све самих костура. Краљ, принц, високи свештеник који понови оживљава пале костуре, затим ушабтији, костурни џин су само неке од фигура које је лепо видети, а уз то и бије за све новце...

Некада моћна раса проклета вечном бесмртношћу, краљеви гробница презиру живот, и убијају уљезе њихових домена са непопустљивим бесом. Краљеви гробница могу да замене своје губитке, чак и усред борбе, слабећи своје непријатеље бруталним ратом исцрпљивања.

Високородни вилењаци (High Elves)

Армија која има специјално правило да удара прва. Опасни, али често веома слабог оклопа, понекад ипак буду прегажени. Али зато Звездани змај, птице, балиста, тешка коњица ем бије ем уме и да попије...

Војске високородних вилењаци су најбоље које бисте могли замислити, сваки ратник је дисциплинован и грациозан ван граница разумевања смртнику. У борби су често надбројани, али чак и то не помаже противнику; поседују такве вештине према противницима са којима се суочавају да су страшни за борбу и често преовлађују.

Мрачни вилењаци (Dark Elves)

Мрзе све, како правила кажу. Одлични су у борби, имају јаку магију, а имају и змаја, вештице, хидру, мантикору, као и мноштво харпија и осталих створења која противнику живот загорчавају...

Злокобним и неверним, мрачним вилењацима задовољство је у покољу и смрти. Харачи којих се боји цео свет, мрачни вилењаци ударају тешко и туку њихове непријатеље пре него што се ови могу осветити. Мрачновилењачка војска је једна од бржих, бруталног напада – без милости или кајања.

Шумски вилењаци (Wood Elves)

Шумским вилењацима је највећа предност шума на бојишту. Ем се крећу кроз њу као на отвореном, ем имају неке додатне бонусе у њој. Могу чак и да је премештају са једног дела на други уз помоћ своје магије. Дрволики, дријаде, лордови на змају, одлични пуцачи су им обавеза у свакој армији.

Браниоци свог предела Ател Лорена, шумски вилењаци су мајстори лукова да често покосе освајаче са смртоносним буљуком стрела. Лако оклопљени, шумски вилењаци користе заседе и бежање са места борбе као главне тактике.

Ратници Хаоса (Warriors of Chaos)

Ратници Хаоса, настали од племена која су највише била на мети магије Хаоса, претворили су се у једну од најнемилосрднијих армија. Ликови који јашу разне монструозности, тешка коњица и веома ратоборна пешадија даје овој армији јединствен укус победе.

Смртне слуге мрачних Богова, ратници Хаоса доносе само смрт и не  остављају ништа друго него покољ у свом походу. Обожаваоци бруталне блиске борбе, они су добро наоружани и оклопљени, непријатељ је обично у смртоносној блиском сусрету.

Звери Хаоса (Beasts of Chaos)

Звери Хаоса су настале мутацијом људи у чудовишта. Међутим ту није крај. Минотаури, змај-огреи, центигори су само један део арсенала играча који изводи армију чудовишта.

Извитоперени и уврнути од мутирајуће снаге Хаоса, звери Хаоса живе у шумама и пустињама. Стручњаци за пљачку, звери Хаоса роје и окружују непријатеља, са способностима  задавања застрашујућих рана са неприродном отпорности на оружје они кидишу на своје циљеве.

Демони Хаоса (Daemons of Chaos)

Једна од најопаснијих армија у игри. Четири бога хаоса су се нашла заједно у једној армији. Корн, бог рата и крви, има следбанике који имају сирову снагу и добру одбрану од магије. Цинч је бог магијске промене, и магија му иде као од шале. Нургл, бог распадања, баца кугу и болести по противницима. Сланеш, бог пожуде и брзине, својим следбеницима даје бонусе на кретање и брзину напада. погледајте страницу армије, кликните на слику, армија је веома разнолика и веома компетитивна.

Снаге хаоса, демони Хаоса су узрок страха и уливају страх у све који их само погледају . Крајње зло, демони Хаоса се ослањају на магију и блиску борбу у подједнакој мери, буде се радосни и улазе страствено у борбу и покољ у покољ.

Огре краљевства (Ogre Kingdoms)

Огреи туку својом сировом снагом. Када налећу на противника, задају и аутоматске ударце. Осим гомиле разних Огреа, ту су и гноблари, јетији, горџери и друга чудеса попут рајнокс јахача...

Масивни ратници са апетитом за уништење, Огреи нападају са лавинама мишића и костију, буквално дробећи њихове непријатеље док их ломе, кидају и газе ногама.

Људи гуштери (Lizardmen)

Гуштери су веома снажна војска. Редови Сауруса, буљуци Скинкова, велика жаба маг, стегадони, терадони, и остали диносауруци још ћиве у овој армији.

Гуштеролики су војска хладнокрвних убица који бране своје античке храмове, градове Лустрије. Неумољиви саурус ратници и спретни скинкови су се удружили у борби са великим зверима и моћним врачима како би створили војску која може да помете своје непријатеље у страну са животињским бесом.

Ратници светлости и дружење у њиховом светлу!

•23 марта, 2010 • Оставите коментар

Недеља, 21. март 2010 године,

ИЗАШЛИ СУ РАТНИЦИ СВЕТЛОСТИ!

Ја имам испит у понедељак, али рекох ово не смем пропустити. Одлучим се да онако наиђем, купим један шпил и видим каква је игра.

Пут ратника, дивљине и мудрости коначно видљив у опипљивом издању.

Борис је већ изгубио глас иако сам дошао нешто пре 6 (када је била заказана промоција). Игра је поприлично лака, можда и превише за мој укус и није било проблема да је сам провалим.

Овде можете да видите Горанову поставку игре. Поставите противнику пут, ставите шпилове блага и недаћа на једно место близу Вас, ставите дружину и кренете у авантуру!

Састоји се од 40 карата, које су подељене у три шпила. Сваки шпил у себи садржи једну врсту ликова, тако да постоје ловац, мудрац и ратник. Пошто дружина за сваког играча садржи три „јунака“, Ви можете да их комбинујете или да је сачините од две или три исте карте лика. Када купите један шпил добијете једну врсту лика, а мени се по илустрацији највише допао ловац, ја сам себи набавио Пут дивљине.

Ловац. По мени ово је најбољи лик у дружини, јер колико је јак, толико је и мудар. Доста значи што је уједначане снаге и мудрости.

Игру постављате тако што правите противнику пут који он мора да пређе. Путеви су уствари картице које на себи имају једно, два или три поља. Што је мање поља, већа опасност вреба на тој деоници пута. Мудрац поставља најтежи пут противнику, док ловац има мањи пут, али повећане опасности у односу на друге шпилове.

Шума је пут који ловац код себе има у чак три примерка! Већина створења су шумска, па добијају заиста завидну помоћ када нападају противника у шуми.

Сваки играч има два шпила, благо и недаће. Блага му стоје у руци и дају му бонусе и свакаква чудеса у помоћ за савладавање пута, док шпил недаћа ће користити противник. У њему се крију бића и лоши догађаји.

Акције су карте које се играју када Вам је потребна помоћ. Ова карта је јако добра акција, јер уклања једног противника из борбе, а самим тим мање штете иде Вашој дружини.

Све недаће савладавате преко својих хероја, који на себи имају особине борбе и мудрости. У борби наносите збир који Вам дружина има уписано на месту борбене вештина, а лоше догађаје савладавате збројеном мудрошћу које ликови поседују.

Циљ је да први пређете пут, да се одбраните од језивих креатура које вребају и да противнику што више отежате.

Игра је у пуном јеку. Ратници светлости, корачајте храбро путем препуним опасностима које вребају!

Игра није лоша, али нисам у потпуности одушевљен њом. Надао сам се комплекснијој механици, већој интеракцији и бољем балансу. Са друге стране, игра је идеална за играче који се тек упуштају у свет игре и заиста се надам да ће млада играчка популација видети и играти се њоме, сигуран сам да би се баш забавили. Уосталом Храбри Витез и сам има слоган, паметне игре за супер паметне клинце, па децо ако желите да развијате вијуге са игром, дружењем и забавом, немојте даље да тражите. Играјте Ратнике Светлости!

Целокупан тим из "Храброг витеза" се сјатио да види шта су то направили. Карте су изашле свеже из штампарије тај дан.

Е сада нешто што је мене одушевило у свему овоме, а везано је са игром. Једноставно, видео сам старо друштво после заиста дугог невиђања. Од како сам затворио Икс, нисам видео много чланова тог бившег клуба. Сада су се они одједном заједно сви сјатили и стварно ми је било жао што нисам имао више времена да се дружим тај дан са њима.

Чика Дулета нисам видео годинама и веома ми је драго да сам га видео, као и Дуцу. Миле је редован у клубу, њега сте виђали већ по мом блогу.

Осим тога, све главоње Валхале су биле ту, а клуб је заиста супер функционисао са њима на кормилу. Прелепо је када видите власнике који раде у клубу. Вече је било супер и због доласка једног од два илустратора игре, Милана Чоловића, којег нисам видео дуго, после наших несугласица око игре коју сам требао да направим са њим још 2007. године. Било је супер играти се са свима њима, или само попричати, јер нисам имао много времена.

Влада из Валхале и Данијел, којег исто тако нисам видео годинама. Баш ми је драго да су се појавили стари другари из Икса.

Но да Вас не смарам са свим људима које ЈА познајем, а другима ништа не значе, није поента приче то. Разлог због којег сам ово написао је управо и разлог овог блога. Игре које представљам нису само зарад обичне забаве, забаве без доброг дружења ни не може бити. Само друштвеност даје играма тај моменат забавности, а када је друштво велико, да смо се играли и са штапом и канапом било би нам супер. Препоручујем свима који живе у местима где постоје клубови за друштвене игре да их посете, јер ће сигурно пронаћи себи добре пријатеље, другаре а уз то и добре играче са којима игре никада доста.

Борис пребира карте из шпила да види које су илустрације, а које Миланове, који се баш одушевио како је све на крају испало, јер је било великих проблема са штампаријом.

Е, сада сам довољно уморио, можете се одмoрити, чланак завршен 🙂

Скрибор минијатуре! – Scibor miniatures!

•17 марта, 2010 • Оставите коментар

Знак Скрибора. Кликните на слику да бисте му посетили страницу.

За Скрибора сам сазнао у септембру 2005. године, када је у Белом патуљку 309. изашла фотографија његовог Огреа на носорогу. Скрибор је тада већ годину дана моделовао разне фигуре, али то му је био први излазак у свет игара на тако популарном месту.

Ово је слика Огре јахача о којем сам причао. Он је урадио јахача и носорога потпуно слободном руком, каже да је то урадио за пет дана притом радећи на још пар других фигура. Заиста импресивно. Кликните на слику да сазнате и остатак садржаја Белог патуљка 309.

Од тада, Скрибор није стао са радом. Прво је почео да ради за неке мале компаније, а онда је искусни Пољак одлучио да и сам направи своју и да се окуша у приватном сектору Европе јер је Пољска баш тада улазила у Унију.

Скриборови радови су маестрални, неки одузимају дах, а оно што је најважније, потпуно су оригинални и иновативни.

Знам да ће умањити прегледност, али фигура је заиста "врх" што би рекли "чобани".

На страници Скрибор минијатура можете наћи пар врста производа, од база за разне играчке системе, па до фантазијског и научно-фантастичног света минијатура и чак неке фигуре које су дупло веће од стандардне величине већине игара.

Скриборови патуљци авантуристи.

Оно што бих посебно издвојио као нешто по чему је јединствен је давање шансе колекционарима да по једној фер цени купе уникатну фигуру. Када неко купи такву фигуру, он се обавезује да неће репродуковати фигуру, аутор је задржао право над ауторским правом над њом. Цена је фер условно речено, јер за наш стандард је то много, али за џеп Европљана то је приступачно и видим да има добру потражњу.

Погледајте само ову перверзију. Ове слике и доста других нема на његовој страни, јер их је повукао из продаје после куповине од стране колекционара. Кликните на слику да видите Скриборову комплетну галерију.

Издвојићу пар слика које су на мене оставиле утисак савршених, али стварно му је свака фигура меастрална. Зато проњушкајте и Ви по његовој страници, сигуран сам да ћете се одушевити барем упола колико сам то ја био.

Патуљак Хаоса на Таурусу.

Патуљачки краљ. Савршено извајана фигура.

Једна фигура у 54 милиметарској размери. Патуљак убица џинова.

http://www.sciborminiatures.com/

Армија Таме! – Army of Darkness!

•16 марта, 2010 • Оставите коментар

Оно што је Индијана Џонс за комерцијалну филмску индустрију, Армија таме је то за култну филмску Б продукцију. Армија таме је трећи део серијала хорора Злих мртвих (Evil Dead) и њен најуспешнији део. Брус Кембел (главни глумац) је стекао светску славу захваљујући овом филму.

Насловна страна кутије игре рађене по филму.

Радња филма се наставља на крај претходног дела, где је Брус Кембел са својим пријатељима и девојком ишао на одмор у викендицу, у којој је чамило исконско зло. Оно се налазило у књизи Некрономикон, која је ту остављена како нико за њу не би сазнао. То зло је повукло са собом његове пријатеље, девојку и чак запосело његову десну руку. Како је успео да се реши зла (одсекао себи руку :)) и да га убије (али је Некрономикон отворио портал и усисао га), „Еш“, како се лик кога глуми Брус зове, се обрео са друге стране портала у средњевековној Европи.

Џинксова мајица о Некрономикону из филма. Заиста јесте изворни фејсбук! Кликните на слику како бисте видели још добрих мајица од Џинкса, они праве мајице и остале одевне предмете за разне игре, сигуран сам да ће вам се доста тога свидети.

Да би се вратио у свој свет, мора да пронађе Некрономикон и да изговори речи „Клату Верата Никту“. Тиме ће учинити да зло нестане са овог света и да се врати у своју време. Како не бих покварио гледање филма, даље погледајте сами, филм је одличан.

Можда заиста звучи као класичан хорор, али ја не волим да гледам хороре. Армија Таме ми се допала јер је више пародија на филмове хорора, пре него што има застрашујућих сцена. Режисер и аутор филма је циљао да радња буде у том духу и направио заиста један култни филм којег воле сви љубитељи фантазије, али и љубитељи квалитетних пародија.

И тако, после неког времена изашла је и истоимена игра, према филму. Ви сте један од четири главна лика из филма, а сви почињете као добри ликови, мада ћете у неком тренутку моћи или морати постати и зли.

Изгледи картица. Лепо је то све урађено, на сценама и текстом из филма. Као што можете да видите, један од ликова је окренут на своју злу страну.

Постоји само један шпил картица, а оне у себи садрже непријатеље, помоћнике, предмете и догађаје. Циљ је пронаћи Некрономикон, којег постоји два у целом шпилу уз још један услов. Да ако сте добар лик, поседујете Некрономикон и победите армију таме испред Вас, а уколико сте зли, запоседнете Некрономикон и саставите Армије таме.

Ово је моја пушка! Једна од најбољих предмета за убијање чудовишта у игри.

Игра се може играти у од 2 до 4 играча, а сваки играч бира лика којег ће да игра. Ликови немају велике разлике између себе, али сваки има другачији специјал, који се односи на врсту оружја са којом се служи (Еш зна боље да пуца са својом пушком од осталих, краљ зна боље да користи мачеве…). Било кога да изаберете, нећете погрешити, јер никада не знате шта ћете Ви добити од опреме.

Појачавате се тако што додајете оружја и помоћнике, а противнике стављате испред нечијег лика. Можете их и себи додавати, наравно како год да Вам у том тренутку највише одговара.

Проблеми који настану када се човек не сети тачних речи 🙂

Свако од играча на почетку вуче по пет карата, а картице се додатно добијају победом над непријатељима. Веома занимљива механика игре говори да када играч остане празне руке, мора да промени карту свог лика из доброг у злог и обратно. То је одлична ствар, јер тако можете да спречите противнике да победе, ако су близу циља. Тај део игре је вероватно и најзабавнији, јер постоје многе замке које играчи могу међусобно да бацају једни другима.

Еш је иначе уместо одсечене руке у филму ставио себи моторну тестеру. Заиста препознатљив моменат овог филма.

Да бисте победили као добри, треба да немате ниједног непријатеља испред вас, а као зли да их скупите барем 5 и тако саставите армију таме. И наравно да поседујете књигу.

Потез се састоји из три акције, вучете једну карту, одиграте једну карту и нападнете нешто.

Распоред инвентара и чудовишта испред Вас.

Код борбе, не морате се борити само са непријатељима испред, већ ако видите да противник ређа армију таме зарад сопствене победе, погледајте његову гомилу и борите се са неким од његових монструма. А можете и директно против њега.

Борба се своди на вредност оружја коју поседујете и резултат шестостране коцке. Веома је једноставно, јер чудовишта имају свој број који треба да достигнете или премашите. Ако победите, вући ћете карата колико пише на монструму, ако изгубите  одбацићете једну карту. Играчи се рачунају да имају вредност од 8, па ако нападнете неког од саиграча и победите, он одбацује карту, у супротном Ви ћете одбацити карту из руке. Побеђене монструме одбацујете у ђубре, са свим осталим искоришћеним картама.

Ликови и њихове особине и чудовиште и његове карактеристике.

Веома једноставно, заразно и забавно. Људи се понекад жале на пребрзе победе, мада ја никада нисам играо кратко ову игру. Често се дешавало да када треба да победим, а противник ми одигра карту Клату Верата нигх… и одузме ми Некрономикон.

Игра је јефтинија од многих других картичних игара и препоручујем да се опробате у њој. Али молим Вас, прво одгледајте филм, сигуран сам да ћете је онда играти са уживањем.

Први херој Галактике!

•15 марта, 2010 • Оставите коментар

Искрено, баш се дуго нисам играо друштвених игара табличног типа. Табличне игре сам некако занемарио од када сам почео са Меџиком и играма минијатура. Наравно, никада се не заборављају правила, али ствар је играња; када неко почне после дуге паузе, обично му не иде од руке баш много тај пут.

Једино горе од дугог неиграња је играти игру по први пут. Овако то изгледа у озбиљним клубовима игара. Добро шалим се, али стварно сам се тако осетио, јер се нисам одавно играо.

Mало након повратка у земљу, сазнах за игру Ратници Светлости и да треба да изађе сваког трена. Са одушевљењем сам чекао без да знам ишта о игри, нити је било икакве најаве. Једноставно осећам да ће бити добра игра. Надам се да неће изневерити.

Да се вратим на причу. Сазнао сам за игру и почео се распитивати код аутора и другара који о њој нешто знају. Нажалост није било много успеха.

А онда наједном десетог марта најавили на интернет страници да се пушта у штампу и да убрзо ће и да изађе. Најава је чак била да ће бити пуштена у продају и промовисана у Валхали 14-ог марта, ове недеље.

Но, како то бива са нашим штампарима, а и сам знам понешто о томе јер ми отац држи једну, знао сам да неће моћи тако брзо све да се одвије. Међутим, када су и сами увидели да неће стићи на време, тим из Храброг Витеза одлучио је да вече претвори у први турнир из игре коју су направили, Галактичке авантуре. Играч који победи у игри добија титулу светског првака.

Галактичка авантура, за све који не знају игру, нека кликну на слику, имају кратко објашњење на страници Храброг витеза.

Ова недеља ми је била прави дан за играње, јер сам урадио све што је требало да обавим од доласка из иностранства, а већ од понедељка креће (м)учење. И тако сам решио да позовем другаре да дођу па да се играмо док нам не досади, јер игра је симпатична, лака за објашњење и врло забавна.

Три друга су ми обећала да ће доћи, али у задњи трен су сви одустали. Једино оправдање је имао Пера, који је морао да дежура на послу изненадно, мада капирам да су други још мамурни од Умека од суботе. (Децо, ово је добар пример како не треба лудовати викендима)

И појавих се ја сам, а на моје разочарање, била још само четворица. Искусни играч (аутор) Борис Ђуровић, два сјајна играча Извора и свих осталих игара, Горан и Миодраг, и један страствени играч авантура и табличних игара, Вељко. Жао ми је што се главоње Валхале не појављују на оваквим догађањима, јер то шкоди клубу, али са друге стране разумем када неко има озбиљних обавеза у животу.

Почели са игром и истраживањем свемира...

Сви су, сем Бориса, били загрејани за победу. Миле је играо први пут, па је замолио да одиграмо једну пробну партију, како би се упознао са правилима, али је Борис био категоричан у томе да је игра лака и да се може снаћи и први пут.

Ок, сели ми у кокпите и почели да управљамо додељеним нам свемирским кантама, од стране једне тајне агенције у потрази за артефактима који ће отворити димензиону капију и дати нам координате нове галаксије.

Моје бацање за редослед играња је било више него јадно и за казну играо сам последњи. Занимљива ствар је била што се игра може играти у до 4 играча, а нас петоро смо морали да додамо одређене делове игре. Највећи проблем је био у фигурици, али сам се досетио да префарбам своје возило једном штрафтом да би се разликовало од других.

Борис и Миле су најбоље започели игру. Миле овде долази у посед своје прве артефакт карте.

И бацили смо се сви на истраживање. Први почео Горан, па затим Миле, Борис их прати, Вељко па ја. Сви открили по једну малу планету и стремимо великим. Миле отворио прву луку планету и кренуо да крчи пут ка трговини у безграничним количинама. И тако су се Горан, Миле и Борис бацили у трговину, док смо Вељко и ја кренули даље дуж Галаксије.

Игра се развија и Горан полако сустиже прву двојицу. Мада Вељко и ја смо почели да претражујемо свемир за артефактима, и по једном смо обојица били успешни.

Играње је направило круцијалну тачку и велику промену када је Вељко открио Димензиону капију. Тада је Борис кренуо да открива друге битне планете, а Миле се у том трену заглавио са пиратима и опасностима. Горан је решио једну мисију што му даје две бонус карте, а Вељко и ја смо сваки са археолошким скенером нашли по један артефакт. Ја сам успут урадио једну мисију која ми је дала још два артефакта, али да бих уопште могао да отворим капију, потребно је 5. Борис је почео да добија лагано, и освојио 4 артефакта брзо.

Овде се баш закувало у игри! Милету се трговина оружјем и пиратерија обила о главу. Полицијска фрегата га је уништила пар пута.

Моја стратегија у том трену је била да се на најбржи начин домогнем додатних кредита (новаца) који ће ми обезбедити још два артефакта, па правац јуриш на капију нове димензије.

Успешно сам прошверцовао 4 сандука оружја, зарадио силне новце и одлетео ка капији. А тамо ме чека изненађење. Борис ми је послао метеор на главу. Јер сваки артефакт има своју специјалну моћ, па је то урадио покренувши моћ једног од својих артефаката.

Ја сам на другој страни имао идеалну колекцију артефаката, два која умањују моћ чувару димензионе капије, а један који мене јача. Са три пенала било је једноставно победити краљицу и однети победу у игри.

Аутор блога вам је поцрвенео од среће. Галаксија је моја!

Титула светског првака је моја, а уз њу и реченица: Галаксија, то сам ја!

Желим да се захвалим учесницима на лепом дружењу и правој фер игри, а надам се да сам се адекватно и одужио, јер награду (освојена игра Галактичка Авантура) сам проследио ономе који нема игру у својој колекцији, Горану.

Толико за сада од првог хероја ове Галаксије,

Поздрав.

(Херој затим укључује своју свемирску канту и зарања кроз димензиону капију у нову галаксију)

Најава Ратника Светлости!

•14 марта, 2010 • Оставите коментар

Прва озбиљна игра на ћирилици! Опа, и браво „Храбром Витезу“ на томе. Ћирилична игра која је занимљива биће моја преокупација и обећавам да ћу је ширити колико год могу и умем.

Пут Ратника, пут Мудрости и пут Дивљине су за сада три шпила која излазе. Ово је једина слика игре за сада, надам се скором новом извештају и бољим сликама.

За сада само мали извештај да је пуштена у штампу, и пар малих слика изгледа кутија. Фирма је дала кратко објашњење, па прочитајте и сами:

РАТНИЦИ СВЕТЛОСТИ

Заснована на мотивима средњевековне српске историје, Ратници светлости су поучна и забавна колекционарска картична игра, борбене вештине, мудрости, авантуре и фантазије у древној Србији.
Сваки играч води дружину од 3 члана која покушава да што пре пређе пут, који је сачињен од 6 картица, који је пред њега поставио саиграч. Играч чија дружина прва пређе задати пут је победник.

Српска игра о средњевековној Србији. Ја ћу ово играти са великим задовољством. Купићу све што се може купити од овога, јер коначно је српска играчка сцена добила оно о чему сам маштао све ове године.

Надам се да ће задовољити квалитетом и механиком, јер ме одушевљава причом и темом. Но да све не би остало само на нашој машти и замишљању о игри, чим сазнам или чујем нешто више, одмах ћу вас обавестити о игри.

Уздравље до тада нека је Ратницима Светлости!

НОВОСТИ:

После дужег разговора са аутором игре, дошао сам у посед неких нових информација. Као што смо већ знали, биће три шпила, али сваки шпил је сличан другом, и довољан је један за играње. Игра је конципирана да се игра искључиво преко стартера, јер аутор не жели да прави неки нови Меџик или игру тог типа. Нема додатних паковања, нема појачања, само стартери, који се чак могу сви умешати у један шпил.

О механици ништа конкретно још не знам, сем да се дружина налази под противничким картама и да је потребно савладати противничке препреке за победу.

Колико видим увек су присутни змајеви на сликама, па претпостављам да ће Ђорђе убијати аждаје посвуда у игри 🙂

Али, љубазношћу аутора, добили смо лепше слике кутија шпилова, па да их мало ширим међу играчима.

Ево лепих слика кутија. Три пута, три начина победе, претпостављам. Једва чекам да видим игру у целини, механику и илустрације.

Баш лепо изгледају, занима ме какве ћемо илустрације наћи унутра, и каква је механика игре. Надам се нечем грандиозном, а у сваком случају ћу купити све стартере, јер је игра чија ми се прича већ допада.

Прашина! тактике – DUST tactics!

•9 марта, 2010 • Оставите коментар

Једна од главних ликова у Прашини! Прелепа Кошка. Кликните на слику и зароните у свет Прашине! од Паола Парентеа.

Намерно сам ставио слику прво, јер Паоло Паренте је заиста изврстан уметник. Радио је за Версаће-а (очигледно 🙂 ), а уз то бавио се цртањем за најпознатије игре света. Направио је стрип о свету Прашине, свету који никада није изашао из Другог светског рата, у којем постоје три велике централе моћи. Америка са савезницима, Рајх (Царство) Германа и  Совјетски савез. И сви се међусобно трву до изнемоглости.

http://www.dust-game.com/en/

Нађите трејлер и одгледајте га на тој страни, јер не могу никако да га поставим на Јутуб. Веома је занимљива прича, као и могућност за тактичку ратну игру. Додуше, на страни можете видети једну табличну игру Прашине, али она није толико занимљива као оно што желим да Вам саопштим.

Изглед и садржај игре. Фигуре ће се добити неофарбане, што би требало да снизи цену производа. Надам се да ће бити нешто у мојој ценовној моћи, јер бих волео да купим овакву игру.

Излази игра минијатура, у изведби АЕГа, а Алдерак се заиста својствено потрудио да то изгледа како треба. За сада има само пар фотографија производа, а игра излази на лето. Не зна се цена, нити правила, нити колико ће бити производа, али фотографије говоре да игра има огроман потенцијал да направи бум на играчкој сцени. Буде ли цена нормална, сигуран сам да ће направити бум у мом друштву.

Савезнички шетач...

Толико док не будем нашао нешто више о игри. Уживајте у сликама самном.

... и ништа мање опремљена Рајховска самохотка.

Срећни Ханс – Hans im Glück!

•26 фебруара, 2010 • Оставите коментар

Био сам у Минхену. Добро, да се не бих понављао, то можете прочитати у чланку испод.

Осим оних прелепих грађевина, Минхен је дом једне од највећих фирми из аутомобилске индустије – гиганта познатог као BMW (Bavaria Motor Wagen). Фабрике и остале хале и просторије заузимају величину пола Новог Сада, рецимо свих Лимана и Телепа заједно. Једна од најпознатијих зграда у склопу те ауто индустрије је њихов торањ, а прва мања је њихова електрана. Да, добро сте прочитали, БМВ има своју сопствену електрану, којом снабдева себе и град са струјом. Ево и слике:

Електрана БМВ-а. Желим да обратите пажњу на место где им се на врху налазе турбине.

Е сада добро пазите. Иза електране, ту код тих турбина, можете видети ред неких зграда, можете видети одмах десно једну жуту зграду са браон кровом и белим димњацима. Е сада погледајте следећу слику.

Она жута зграда је управо овде сликана само крајичком, потпуно са лева. А усред среде - СРЕЋНИ ХАНС!

Другари, ето ту вам се крије једна од највећих играчких издавачких кућа на свету. Погледајте колико је само мало место предвиђено за њу.

Там, там, там! Једва сам их нашао, на самом су рубу Минхена! Birnauerstr. 15 или боље речено, одмах до БМВ фабрике. И закорачих ја унутра полако...

Не можете да појмите колико ми је било драго што сам их нашао. А нисам ни знао да се налазе у Минхену све док нисам сазнао од играча из тог града. Морао сам отићи тамо, да видим како то све изгледа.

Иако на крају града, трамвај који сам узео одвео ме је на то место за свега неколико минута из центра. Стали смо на осам станица, а ово му је била окретница, па ми је било лако да се снађем.

Газда Бернд показује у издавачкој кући нову игру.

Чим сам ушао, набасао сам на једног од људи који су ту запослени. Морам им се захвалити на гостопримству које су пружили, били су добри домаћини.

Дизајнерски сто, да ли може бити другачији? Георг је дизајнер, човек са чудном фризуром, а сасвим лево је Мориц, који се бави интернет страницом.

Целокупна издавачка кућа у себи садржи четири радника. Постоји газда, човек који је почео тако што је правио ручно прављене игре и догурао до једног од највећих баја међу играчким светом.

Ево и садржаја прве игре коју је издао срећни Ханс. Занимљиво је да је то била ручно прављена игра, а ни тада се нико није надао да ће доживети да имају оволику издавачку кућу. Кликните на слику да видите више о игри, мада ова слика говори доста.

Осим њега, ту су знатно млађи момци. Један је дизајнер, бави се коректуром и предлогом дизајна нових игара, други је човек који се бави интернет страницом и обавља послове разговора са штампарима и дистрибутерима, а трећи је књиговођа. Сва тројица су и тестери игара, и имају обавезу да сваку нову игру пробају и поправљају ако нађу какву рупу у правилима.

Књиговођа фирме са аутором Каркасоне, на неком сајму. Ставио сам ову слику, јер је глупо да не ставим и њега, јер ми слике заиста нису испале најбоље.

Били су фини, пристали су да се сликају, а ја нисам хтео да испаднем досадан, па сам фоткао само пар фотографија (ок, уствари, фотоапарат није најбоље радио 🙂 ). Међутим, оно што ме је одушевило је била гомила и гомила игара.

Нећете веровати, ово није све. Има још...

Једном сам упознао човека који ме је уверавао да кући има 260 различитих игара, али овде се налази сигурно преко 500 игара,од тога ниједна из њиховог издања. Људи се интересују шта прави конкуренција, и кажу да сада већ добијају игре, а они своје шаљу другим компанијама.

Што је најгоре, ни ово није све, али нисам имао више батерије за сликање. Имају стварно завидну колекцију.

Сваки дан се играју неке од њих, а пар пута месечно имају „отворено вече“, када свако ко жели може да дође и да проба неку од бета верзија игара које праве и да предложи неки свој суд о свему томе. Добро је за посао, али и за однос са играчима.

Показали су ми своју прву игру коју су направили, Dodge City, отворили и показали ми да су и они некада почињали уз помоћ штапа и канапа. Такође, показали су ми и две најновије пуштене игре, па погледајте и то када сам већ код игара.

Свињска банда и Маори су им нова издања. Треба видети какве су игре, да ли су игриве за наше стандарде.

Све у свему, мала кућа, али ОГРОМНА ИЗДАВАЧКА КУЋА! Вреди погледати, иако им је страница на немачком, о каквим све они играма фантазирају, какве игре праве, а какве су у најави.

Ово је прави доказ колико једна играчка издавачка кућа заиста вреди. Сваки "пион" представља награду за најбољу игру године. Имају их у поприличном броју, морам признати.

Пошто сам им обећао да ћу поставити слике и извештај овде, рекли су ми да обавезно сликам турнир у Каркасони, да могу да виде како је то код нас. Тако да ако нисте имали разлога, дођите двадесетог марта у Валхалу, да сви виде како се ми то играмо са њиховим играма. Знам да ћу ја бити тамо. Ето толико о Срећном Хансу (али само до мог следећег пута за Минхен)!

http://www.hans-im-glueck.de/